Blender风格化角色全流程【画质还行有素材】

2022-12-19
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Blender风格化角色全流程【画质还行有素材】
201.Blender风格化角色全流程【画质还行有素材】
├─素材
│ ├─材质贴图
│ │ ├┈Blemish Pro Maps.rar
│ │ ├┈Displacement Patterns.7z
│ │ ├┈抱枕贴图.7z
│ │ ├┈壁纸贴图.rar
│ │ ├┈布料贴图.rar
│ │ ├┈大理石材贴图.rar
│ │ ├┈地板地毯.rar
│ │ ├┈木纹贴图.7z
│ │ Efx ├┈石材.rar
│ │ ├┈室内后期贴图.rar
│ │ ├┈水泥贴图.rar
│ │ ├┈脏旧贴图.rar
│ │ ├┈纸张.7z
│ │ ├┈装饰画贴图.rar
│ │ └┈综合贴图.rar
│ └─素材源文件
│ m6b└─└┈素材源文件.7z
├┈1.宣传短片.ts
├┈10.雕刻功能讲解.ts
├┈11.风格化人物头部雕刻01.ts
├┈12.风格化人物头部雕刻02.ts
├┈13.风格化人物92领域资源网头部雕刻03.ts
├┈14.曲线编辑与应用.ts
├┈15.阵列与曲线.ts
├┈16.镜像修改器.ts
├┈17.细分与多级精度修改器.ts
├┈18.实体化修改器.ts
├┈19.缩裹修改器.ts
├┈2.前言:课程介绍及直播安排.ts
├┈20.倒角修改器.ts
├┈21.简易变形修改器.ts
├┈22.表面形变_晶格_网格修改器.ts
├┈23.蒙皮修改器应用.ts
├┈24.线框修改器.ts
├┈22QF 5.标准跟随-跟随路径.ts
├┈26.复制变换.ts
├┈27.布料.ts
├┈28.作业2.ts
├┈29.顶点组.ts
├┈30.形态键表情应用.ts
├┈31.材质使用.ts
├┈32.常用的材质节点.ts
├┈33.顶点和纹理绘制.ts
├┈34.(重要!!)顶点色转贴图.ts
├┈35.必看!骨骼绑定.ts
├┈36.权重绘制.ts
├┈37.毛发参数.ts
├┈38.毛发作业.ts
├┈39.课程内容说明.ts
├┈4.blender基础用户设置.ts
├┈40.卡通角色头部雕刻.ts
├┈41.角色身体及四肢.ts
├┈42.角色头发及权杖制作.ts
├┈43.帽子制作-贴图烘焙-材质.ts
├┈44.衣服制作.ts
├┈45.衣服图案288 绘制与贴图制作.ts
├┈46.顶点绘制.ts
├┈47.打光环境及渲染配置.ts
├┈48.海浪雕刻方法.ts
├┈49.胸像1.ts
├┈5.插件的安装、配置.ts
├┈50.胸像2.ts
├┈51.水手服上衣制作.ts
├┈52.头发制作方法.ts
├┈53.发卡制作.ts
├┈54.卡通头发材质.ts
├┈55.皮肤绘制.ts
├┈56.衣服纹理.ts
├┈57.骨骼绑定.ts
├┈58.灯光渲染.ts
├┈59.轮胎.ts
├┈6.界面操作与工作区.ts
├┈60.机车车身建模.ts
├┈61.机车配件制作.ts
├┈62.UV贴图及材质.ts
├┈63.初始体块搭建.ts
├┈64.身体和四肢雕刻01.ts
├┈65.身体和四肢雕刻02.ts
├┈66.拓扑01_头.ts
├┈67.拓扑02_胳膊和手.ts
├┈68.拓扑03_腿和脚.ts
├┈69.拓扑04_身子.ts
├┈7.视图操作.ts
├┈70.UV拆分及烘焙高模细节.ts
├┈71.皮肤纹理绘制-自动拓扑插件使用.ts
├┈72.粗糙贴图.ts
├┈73.高光贴图.ts
├┈74.直播-皮肤纹理绘制.ts
├┈75.头发辫子制作.ts
├┈76.头盔建模.ts
├┈77.鞋子建模.ts
├┈78.骨骼绑定-问题修复.ts
├┈79.骨骼绑定进阶-权重传递-权重修复.ts
├┈8.物体模式功能讲解.ts
├┈80.骨骼使用-姿势.ts
├┈81.表情制作方法-骨骼-姿态库.ts
├┈82.场景部分说明.设计素材资源ts
├┈83.Bridge资产导入Blender方法.ts
├┈84.Bridge注册安装.ts
├┈85.Bridge资产使用方法.ts
├┈86.街道模型搭建.ts
├┈87.案例材质环境调整-路面材质节点.ts
├┈88.结课作业.ts
├┈89.头部结构基础造型(一).ts
├┈9.编辑模式功能讲解.ts
├┈90.头部结构基础造型(二).ts
├┈91.毛发材质.ts
├┈92.不gC渲染HDR.ts
├┈93.Blender骨骼自动绑定.ts
├┈94.服饰纹理制作技巧.ts
├┈95.低模映射及贴图导出设置.ts
├┈96.置换法线贴图在Blender中的使用方法.ts
└┈97.GoB插件使用方法及报错解决办法.ts

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