坐标合成nuke教程【画质高清有部分素材】

2022-11-26
VIP免费
下载不了?请联系网站客服提交链接错误!
增值服务:

坐标合成nuke教程【画质高清有部分素材】

加入我们下载全网最新最全资源丨每天更新最新项目教程,高价收费课程
¥ 2 资源币 (VIP免费升级VIP开通VIP尊享优惠特权
立即购买 升级会员
详情介绍

如何免费下载?只要关注公众号《来资源库》并搜索小程序《橙子优家小帮手

即可免费下载任意网络创业项目,即可免费下载全站任意视频教程资源
坐标合成nuke教程【画质高清有部分素材】
418.坐标合成nuke教程【画质高清有部分素材】
├─第10章:Nuke的3D功能
│ ├┈10.1:Nuke3D功能概述.mov
│ ├┈10.2:Nuke3D模型讲解.mov
│ ├┈10.3:Nuke3D灯光讲解.mov
│ ├┈10.4:Nuke3D材质和UVProject投射.mov
│ ├┈10.5:Project3D投射和ImagePlane.mov
│ ├┈10.6:Project3D和UVProject的区别,数据绘景投射案例.mov
│ ├┈10.7:渲染之ScanlineRender.mov
│ ├┈10.8:渲染之RayRender,Environment Light.mov
│ └┈10.9:小红机器人案例讲解.mov
├─第11章:Deep Compositing 深度合成
│ ├┈11.10:车窗投射,添加虚焦,景深通道管理流程.mov
│ ├┈11.11:合成细化处理.mov
│ ├┈11.1:什么是深度合成.mov
│ ├┈11.2:探索深度合成发展史.mov
│ ├┈11.3:DeepRecolor,DeepTransform,DeepCrop.mov
│ ├┈11.4:DeepColorCorrect,DeepSample,DeepToPoints.mov
│ f1 ├┈11.5:Deep和2D素材之间的转换,DeepExpression.mov
│ ├┈11.6:讨论深度合成优劣势.mov
│ ├┈11.7:弃车荒园案例之Holdout流程介绍.mov
│ ├┈11.8:SkyDome天球,绿植和樱花调整.mov
│ └┈11.9:DeepExtrude,添加大气雾,体积光,黑烟.mov
├─第12章:Nuke Particle粒子系统
│ ├┈12.1.mp4
│ ├┈12.2.mp4
│ ├┈12.3.mp4
│ ├┈12.4.mp4
│ ├┈12.5.mp4
│ ├┈12.6.mp4
│ ├┈12.7.mp4
│ ├┈12.8A.mp4
│ └┈12.9A.mp4
├─第13章:Roto和Paint擦除上
│ ├┈13.1.mp4
│ ├┈13.2.mp4
│ ├┈13.3.mp4
│ ├┈13.4.mp4
│ ├┈13.5.mp4
│ └┈13.6.7.mp4
├─第14章:Roto和Paint擦除下
│ ├┈14.1.mp4
│ ├┈14.2.mp4
│ ├┈14.3.mp4
│ ├┈14.4.mp4
│ ├┈14.5.mp4
│ ├┈14.6.mp4
│ ├┈14.7.mp4
│ ├┈14.8.mp4
│ └┈14.9.mp4
├─第15章:抠像
│ ├┈15.1.mp4
│ ├┈15.10.mp4
│ ├┈15.11.mp4
│ ├┈15.2.mp4
│ ├┈15.3.mp4
│ ├┈15.4.mp4
│ ├┈15.5.mp4
│ ├┈15.6.mp4
│ ├┈15.7.mp4
│ ├┈15.8.mp4
│ └┈15.9.mp4
├─第16章:海岛救援
│ ├┈16.11orA.mp4
│ ├┈16.2A.mp4
│ ├┈16.3A.mp4
│ ├┈16.4.mp4
│ ├┈16.5.mp4
│ ├┈16.6.mp4
│ └┈16.7.mp4
├─第17章:海岛救援
│ ├┈17.1.mp4
│ ├┈17.2.mp4
│ ├┈17.3.mp4
│ ├┈17.4.mp4
│ ├┈17.5.mp4
│ ├┈17.6.mp4
│ └┈17.7.mp4
├─第18章:伦敦坠落
│ ├┈18.1.mp4
│ ├┈18.2.mp4
│ ├┈18.3.mp4
│ ├┈18.4.mp4
│ ├┈18.5.mp4
│ ├┈18.6.mp4
│ └┈18.7.mp4
├─第19章:伦敦坠落
│ ├┈19.1.mp4
│ ├┈19.2.mp4
│ ├┈19.3.mp4
│ ├┈19.4.mp4
│ ├┈19.5.mp4
│ └┈19.6.mp4
├─第20章:雷电骑士
│ ├┈20.1.mp4
│ ├┈20.2.mp4
│ ├┈20.3.mp4
│ ├┈20.4.mp4
│ ├┈20.5.mp4
│ ├┈20.6.mp4
│ ├┈20.7.mp4
│ └┈20.8.mp4
├─第21章:雷电骑士
│ ├┈21.1.mp4
│ ├┈21.2.mp4
│ ├┈21.3.mp4
│ ├┈21.4.mp4
│ ├┈21.5.mp4
│ ├┈21.6.mp4
│ └┈21.7.mp4
├─第2章:合成思维建立
│ ├┈2.1:建立合成的基础理念.mp4
│ ├┈2.2:什么是合成.mp4
│ ├┈2.3:视觉特效的发展演变01.mp4
│ ├┈2.4:视觉特效的发展演变0Mt2.mp4
│ ├┈2.5:合成在视觉特效投制作中扮演的角色.mp4
│ ├┈2.6:初识Nuke与学习途径扩展.mp4
│ ├┈2.7:摄影机相关知识点.mp4
│ ├┈2.8:摄影机中的特殊效果.mp4
│ └┈2.9:真实世界的物理现象.mp4
├─第3章:Nuke软件操作和合成理论
│ ├┈3.1:Nuke界面快速介绍.mp4
│ ├┈3.2:The Viewer视图区.mp4
│ ├┈3.3:工程设置与创建和规整节点.mp4
│ ├┈3.4:素材导入输出与偏好设置.mp4
│ ├┈3.5:节点链接与指示图标和属性区介绍.mp4
│ ├┈3.6:合成理论01.mp4
│ ├┈3.7:合成理论02.mp4
│ └┈3.8:灯光和阴影以及物理效应.mp4
├─第4章:色彩空间和调色
│ ├┈4.1:颜色模型和色彩空间介绍.mp4
│ ├┈4.2:Linear Workflow线性工作流程.mp4
│ ├┈4.3:ACES学院色彩编码系统.mp4
│ ├┈4.4:Nuke调色节点讲解01.mp4
│ ├┈4.5:Nuke调色节点讲解02.mp4
│ ├┈4.6:Nuke调色节点讲解03.mp4
│ ├┈4.7:Nuke调色节点讲解04.mp4
│ └┈4.8:调色案例讲解.mp4
├─第5章:跟踪与稳定上
│ ├┈5.1:Transform模块介绍,Format,BoundingBox.mp4
│ kxC ├┈5.2:AdiBBox,Blackoutside,Reformat,Crop.mp4
│ ├┈5.3:Transform,TransformMasked.mp4
│ ├┈5.4:曲线编辑器,DopeSheet,Transform key动画.mp4
│ ├┈5.5:Tracker上.mp4
│ ├┈5.6:Tracker下.mp4
│ ├┈5.7:CornerPin2D.mp4
│ ├┈5.8:PlanarTracker.mp4
│ └┈5.9:Mocha面跟踪.mp4
├─第6章:跟踪与稳定中
│ ├┈6.1:三维跟踪反求摄影机原理,摄影机运动,LensDistortion镜头畸变.mp4
│ ├┈6.2:STMap.mp4
│ ├┈6.3:CameraTracker上.mp4
│ ├┈6.4:CameraTracker中.mp4
│ ├┈6.5:CameraTracker下.mp4
│ └┈6.6:再谈反求原理,SynthEyes上.mp4
├─第7章:跟踪与稳定下
│ ├┈7.1:SynthEyes中.mp4
│ ├┈7.2:SynthEyes下.mp4
│ ├┈7.3:3DEqualizer,PFtrack,Boujou.mp4
│ ├┈7.4:SmartVector.mp4
│ ├┈7.5:IDistort.mp4
│ └┈7.6:位移跟踪稳定模块剩余节点.mp4
├─第8章:变形与时间模块
│ ├┈8.1:GridWarp.mp4
│ ├┈8.2:GridWarp应用实践.mp4
│ ├┈8.3:SplineWarp.mp4
│ ├┈8.4:变形常见案例及延展.mp4
│ ├┈8.5:GridWarpTrakcer in Nuke.mp4
│ ├┈8.6:时间模块 上.mp4
│ ├┈8.7:时间模块tiX 中.mp4
│ └┈8.8:时间模块 下.mp4
├─第9章:CG多通首合成
│ ├┈9.1设计素材资源:什么是AOVs,灯光组,直接光和间接光.mov
│ ├┈9.2:CG合成方法Additive和Subtractive.mov
│ ├┈9.3:Utility Pass之Position pass.mov
│ ├┈9.4:Utility pass之Depth,Motion vector.mov
│ ├┈9.5:Utility pass之Normal,ID,Cryptomatte.mov
│ ├┈9.6:CG汽车合成之阴影,匹黑和脚本搭建.mov
│ ├┈9.7:分析画面,AOVGrade,CreateLayerShuffleTool.mov
│ ├┈9.8:调整光比和色温,模拟衰减,添加脏层.mov
92领域资源网 └┈9.9:车窗细化,气球调整,基本技术检查.mov
└─素材
└─├┈AxisComp03_Matchmove_Exercise.rar
└─├┈AxisComp03_MuzzleFlash_Exercise.rar
└─├┈AxisComp03_ScreenReplacement_Exercise.rar
└─├┈AxisComp03_SoldierRoto_Exercise.rar
└─├┈Chapter04_Exercise.zip
└─├┈Chapter15_pk0015.zip
└─├┈Chapter_03.zip
└─├┈Chapter_04.zip
└─├┈Chapter_05_elements.rar
└─├┈Chapter_06_elements.rar
└─├┈Chapter_07_elements.zip
└─├┈Chapter_08_elements.zip
└─├┈Chapter_12-14_elements.rar
1T  └─├┈Chapter_15.zip
└─├┈Chapter_16.zip
└─├┈Chapter_9_elements.rar
└─├┈DrivingScenes_CarScenes.rar
└─├┈Preclass_Exercise_Class03_Rock01.rar
└─├┈镜头标准文件夹及说明文档_开始制作前请认真阅读_v02.rar
└─└┈坐标合成第三期Gizmo&Plugin工具集.zip

92领域资源网免费下载最新最全学习设计视频教程资源虚拟资源项目网

anyShare分享到:
资源下载此资源下载价格为2资源币立即购买,VIP免费
收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

版权声明 1.所有学习教程,软件等。本站发布的内容仅用于学习经验和研究目的;请自觉下载后24小时内删除,严禁挪作他用。如果你喜欢教程,请支持正版教程软件,获得更好的正版服务。本网站所有内容均来自互联网,版权纠纷与本网站无关。如果您认为它侵犯了您的合法权益,请联系我们删除。 2.因不当转载或引用本网站内容而导致的民事纠纷、行政处理或其他损失,本网站概不负责。 3.本网站保留追究不遵守本声明或非法或恶意使用本网站内容者的法律责任的权利。

92领域资源网 设计素材资源 坐标合成nuke教程【画质高清有部分素材】 https://92lyw.com/6707/

相关文章

官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务